Qui est donc Chat Noir, l'insaisissable voleur aux griffes de métal? Un malfaiteur? Un justicier? Le seigneur des Deux-Brumes a promis une forte récompense à qui le prendra mort ou vif. Pour Sasha, le fils du forgeron, ce serait la chance de gagner le coeur de la belle Phélina, la baronnette dont il est amoureux. Mais au jeu du chat et de la souris, qui attrapera qui? Quand le jeune garçon découvre la véritable identité de Chat Noir, il est trop tard...
Depuis la mort de Chat Noir, l'insaisissable justicier, c'est son fils Sasha qui a pris la relève et qui défie les puissants du royaume. Mais saura-t-il être à la hauteur de sa mission ? L'Archiduc de Deux-Brumes a imaginé un plan machiavélique pour s'emparer du pouvoir. Ses alliés ? Une terrible armée de rats guerriers... Pour Chat Noir, il est grand temps de sortir les griffes !
Le dénouement trépidant d'une trilogie alliant humour, aventure et mystère. Le royaume est en grand danger. Le prince Viktar a lancé l'offensive et ses troupes de rats guerriers déferlent vers la capitale comme des traînées de feu. Même pour Chat Noir, le jeune justicier, la partie semble perdue d'avance. Mais c'est compter sans un allié de choc : l'irrésistible chevalier Jehan de la Cagouille...
1882. Une cité perdue abritant le fabuleux trésor d'un rajah... Un labyrinthe piégé dont seul un couple d'archéologues est parvenu à percer le secret... Mais à peine rentré, le père de Milo meurt dans des circonstances suspectes et sa mère est enlevée. Pour la tirer des griffes de ses ravisseurs, le jeune garçon se lance dans une course poursuite jusqu'en Inde, escorté par sa préceptrice, la volcanique Mlle Alicia. Parviendront-ils à déjouer ensemble les pièges mortels du Jardin des Ombres ?
Dans la cité moyenâgeuse de Deux-Brumes sévit le redoutable Chat Noir, voleur armé de griffes de métal. Fortune et titre de noblesse sont promis à qui le capturera. Grâce à cette récompense, Sasha, 16 ans, fils de forgeron, espère épouser Phélina, la baronnette dont il est amoureux. Il tend un piège au bandit. Avec son ami, le truculent Cagouille, le voilà plongé dans une aventure rocambolesque, au cours de laquelle il va découvrir la véritable identité de Chat Noir et le terrible secret de la tour Montfrayeur.