La langue des signes peut être utilisée par tous les bébés avant l'arrivée des premiers mots.Cet imagier propose 20 signes essentiels du quotidien pour mieux communiquer avec son enfant, dès 6 mois.Chaque signe est expliqué et illustré étape par étape.L'Imagier du Père Castor aide parents et tout-petits à échanger de façon ludique et facilite l'acquisition du langage.
Ali Baba découvre un trésor dans une caverne. Mais son frère, Cassim, veut profiter de ces richesses.
L'Imagier du Père Castor est une collection de référence pour accompagner les tout-petits dans leurs premiers apprentissages.
La langue des signes peut être utilisée par tous les bébés avant l'arrivée des premiers mots.
Cet imagier propose 20 signes essentiels du quotidien pour mieux communiquer avec son enfant, dès 6 mois.
Chaque signe est expliqué et illustré étape par étape.
L'Imagier du Père Castor aide parents et tout- petits à échanger de façon ludique et facilite l'acquisition du langage.
15 comptines incontournables à écouter, à chanter, et à danser avec les petits.
27 chansons issues des célèbres nursery rhymes pour développer la curiosité de l'enfant et l'éveiller à une nouvelle langue. Avec l'origine des chansons et leurs mimes le cas échéant.
À toi de jouer avec les héros du Père Castor.
Retourne tes cartes en même temps que les autres joueurs, compare les animaux, et découvre qui est le plus fort !
Si tu récupères toutes les cartes... ce sera toi !
D'après un conte d'Andersen.
27 comptines issues du patrimoine espagnol : Pimpon, Arroz con leche, A mi burro, Al corro de la patata, etc.
- Des cartes solides adaptées à la main de votre enfant - Un élastique intégré pour maintenir les cartes ensemble - 100 mots illustrés pour acquérir du vocabulaire - Un livret de conseils pour accompagner les parents.
Un décor à assembler pour s'amuser...
Contient 1 livre et 50 pièces à monter
- Des cartes solides adaptées à la main de votre enfant
Les Ptimounes sont réveillés en sursaut par des secousses et des bruits étranges : deux oiseaux ont fait un énorme trou dans le toit de leur maison. Ils s'activent pour le réparer et trouver des brindilles avant que la nuit tombe, en vain. Mais Alizé, restée sur place, leur a fait une surprise : elle a transformé le trou en fenêtre à étoiles. Ils pourront regarder le ciel avant de s'endormir.
Après de grosses pluies, le soleil revient enfin. Les Ptimounes décident d'essayer le bateau qu'ils ont fabriqué. Mais ils ont la surprise de découvrir un poisson à l'intérieur. Le trouvant mignon, ils décident de le ramener à la maison et de s'occuper de lui. Mais ce dernier grossit, change d'aspect : en réalité, c'est une grenouille.
Cet imagier ludique permet la découverte des notions de couleurs, formes, nombres et lettres, instruments de musique, sports, animaux, univers de la maison, de la ville ou de l'école, etc. ©Electre 2014
Les Ptimounes décident de monter un vrai spectacle de cirque. Ils se mettent au travail, bientôt rejoints par nombre de leurs amis. Enfin, le jour de la représentation arrive.
Les Ptimounes - Madeleine Brunelet
Un décor à assembler pour s'amuser...
Contient 1 livre et 50 pièces à monter
Bobo l'escargot a cassé sa coquille. Les Ptimounes l'invitent à se reposer chez eux. Mais leur nouvel ami mange beaucoup, beaucoup, et laisse de la bave partout ! Il s'agit d'apprendre à vivre ensemble.
Que d'émotions pour une simple cueillette en forêt : après une blague au méchant Grantoune, les Ptimounes rencontrent... un monstre terrifiant ! Et s'ils n'étaient pas les seuls farceurs dans les environs ?
500 mots en images pour découvrir les sports et les activités de loisirs pratiqués en famille, en groupe ou individuellement et 100 jeux d'observation, d'imitation, de réflexion et de déduction pour solliciter les enfants.
Un imagier pour accompagner les tout-petits de la petite à la grande section de maternelle.
Pour connaître les différents lieux de l'école, les objets de la classe, pour découvrir les principales activités...,
Les Ptimounes décident de partir à l'aventure et de camper. Les voici avec duvets et cerfs-volants pour une nuit à la belle étoile. Mais tandis qu'ils cheminent, une pluie battante se met à tomber, les obligeant à se réfugier sous de gros champignons pour passer la nuit. Au matin, l'eau est partout autour d'eux ! Comment sortir de là ? Heureusement, Zéphyr a une idée : à l'aide de leurs cerfs-volants, ils vont pouvoir s'échapper !